Genshin Impact

วิดีโอเกม Genshin Impact ทำเงินได้ประมาณ 2 พันล้านดอลลาร์ (149 ล้านปอนด์) ในปีแรกจากโทรศัพท์มือถือเพียงอย่างเดียว เกมดังกล่าวซึ่งฉลองครบรอบหนึ่งปีในสัปดาห์นี้ วางจำหน่ายในวันที่ 28 กันยายน 2020 บนมือถือ, PC และ PlayStation

ข้อมูลใหม่จากบริษัทวิเคราะห์แอพ Sensor Tower แสดงให้เห็นว่าเล่นเกมได้เงินนี้เป็นเกมมือถือที่สร้างรายได้มากเป็นอันดับสามของโลกในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา มีเพียง Honor of Kings และ PUBG Mobile เท่านั้นที่ได้รับมากกว่า Genshin Impact สร้างรายได้ 577 ล้านดอลลาร์จากผู้เล่นในประเทศจีน ซึ่งเป็นเกมมือถือที่ทำรายได้สูงสุด

เป็นเกมที่เล่นฟรีเกี่ยวกับนักเดินทางลึกลับในการค้นหาพี่น้องที่หายไปของพวกเขา – และตัวละครที่สดใสและได้รับการออกแบบอย่างประณีตซึ่งคุณได้พบกับการเดินทางผ่านดินแดนแฟนตาซีที่กว้างใหญ่ มันอาศัยการทำธุรกรรมขนาดเล็กเพื่อทำเงิน

โดยทำเงินได้มากกว่า 1 พันล้านดอลลาร์ (730,000,000 ปอนด์) จากผู้ใช้โทรศัพท์มือถือเพียงรายเดียวในช่วงหกเดือนแรก และมีผู้เล่นเกมได้เงินประมาณ 3 ล้านคนทุกวัน ในช่วงครึ่งแรกของปี 2564 บริษัททำเงินได้มากกว่าคู่แข่งชื่อดังอย่างอิสระ ซึ่งรวมถึงเกมจากจักรวาล Marvel หรือ Dragonball Z

‘เก็นชินช็อกจริงๆ’ Jess Weatherbed นักข่าวด้านวิดีโอเกมและเทคโนโลยีกล่าวว่า “ชื่อ EA อย่าง FIFA มักจะทำเงินได้เป็นจำนวนมาก แต่นั่นก็มีอำนาจของ EA อยู่เบื้องหลังและการตลาดวิดีโอเกมเป็นเวลาหลายปี

“เก็นชินตกใจมาก เพราะมันเพิ่งออกมาจากที่ไหนสักแห่งในการระบาดใหญ่โดยที่ดูเหมือนไม่มีการตลาด โดยเฉพาะอย่างยิ่งในตะวันตก ภายในเวลาไม่กี่สัปดาห์ เกมดังกล่าวก็ไปทั่วแพลตฟอร์มสตรีมมิงยอดนิยมอย่าง Twitch